Teknologi Informasi dan Komunikasi

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi.

Belajar dan Pembelajaran

Belajar adalah segenap rangkaian kegiatan atau aktivitas yang dilakukan secara sadar oleh seseorang dan mengakibatkan perubahan dalam dirinya berupa penambahan pengetahuan atau kemahiran berdasarkan alat indera dan pengalamannya.

Pemrograman Web HTML5

HTML5 adalah revisi kelima dari HTML. Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi HTML agar mendukung teknologi multimedia terbaru, mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh mesin.

Pemrograman Mobile J2ME

J2ME (Java 2 Platform Micro Edition ) merupakan salah satu bagian dari teknologi java yang dipakai luas untuk pemrograman mobile. Download modul pengembangan aplikasi mobile disini

Tips Hemat Energi pada Komputer

Baca artikel-artikel menarik mengenai Ilmu Pendidikan, Bidang Teknologi informasi dan komunikasi serta ada juga tips dan triks, tutorial kemudian bisa download gratis software, ebook, games, dll. Terima Kasih sudah berkunjung di blog ini.....

Senin, 05 April 2021

ARKAS versi 3.00 Link Download dan Cara Install

Hallo Sahabat Blog Jerry


Kali saya akan membagikan link download sekaligus Cara Install Aplikasi ARKAS versi 3.00.

Karena sering kali server ARKAS dari kemdikbud bermasalah, maka saya menyediakan link download Aplikasi ARKAS versi 3.00 untuk membantu sahabat Operator Sekolah mendapatkan Aplikasi ini dengan mudah.

Bukan hanya itu saya juga membagikan video cara Instal ARKAS versi 3.00  agar tidak salah langkah.



Link Download ARKAS versi 3.00

Kamis, 25 Maret 2021

Jerry Gerungan Kembali Membagikan Informasi

 Hallo sahabat Blog Jerry ...


Blog ini akan kembali aktif menyediakan konten-konten khususnya di Dunia Pendidikan dan Teknologi Informasi dan Komunikasi.


Mohon Doa dan Dukungan dari Sahabat semua ...



Kamis, 15 November 2012

Tips cara mempercepat koneksi modem dengan namebench

Apakah Anda ingin ber-internet dengan lebih cepat?...
Namebench jawabannya.

Namebench adalah software untuk mencari DNS yang paling cepat dan paling dekat dengan posisi Anda, dengan mengggunakan namebench Anda dapat menentukan DNS yang bisa Anda gunakan, tentunya setelah namebench melakukan pencarian dan testing terhadap semua DNS yang dimungkinkan untuk Anda pakai,  namebench bersifat opensource dan multiplatform bisa dijalankan di sistem operasi windows, MacOS, dan unix.

Oke sekarang langsung saja saya bagikan cara mempercepat koneksi internet dengan menggunakan namebench.

1. Download softwarenya disini
2. Install lalu jalankan softwarenya
3. Maka akan keluar tampilan utama namebench seperti berikut :


4. Untuk melakukan pencarian dan testing DNS cukup klik tombol Start Benchmark, tunggu beberapa saat, report akan ditampilkan dalam format html seperti gambar dibawah :


5. Nanti akan di beri IP Primary Server dan Secondary Server. Nah dua IP ini yang kita masukan pada setingan DNS di software yang kita gunakan untuk koneksi modem.

Okey semoga bermanfaat Tips Mempercepat koneksi Modem dengan software namebench. Silahkan mencoba...


Selasa, 13 November 2012

PHP Variabel

Variabel adalah "wadah" untuk menyimpan informasi. Apakah Anda ingat aljabar dari sekolah? x = 5, y = 6, z = x + y. Apakah Anda ingat bahwa surat (seperti x) dapat digunakan untuk menyimpan nilai (seperti 5), dan bahwa Anda bisa menggunakan informasi di atas untuk menghitung nilai z menjadi 11? Surat-surat ini disebut variabel, dan variabel dapat digunakan untuk menyimpan nilai-nilai (x = 5) atau ekspresi (z = x + y).


Variabel PHP
Seperti dengan aljabar, variabel PHP yang digunakan untuk menyimpan nilai-nilai atau ekspresi. Sebuah variabel dapat memiliki nama pendek, seperti x, atau nama yang lebih deskriptif, seperti carName.

Aturan untuk nama variabel PHP:
  • Variabel dalam PHP dimulai dengan tanda $, diikuti dengan nama variabel
  • Nama variabel harus dimulai dengan huruf atau karakter garis bawah
  • Sebuah nama variabel hanya dapat berisi karakter alpha-numerik dan garis bawah (Az, 0-9, dan _)
  • Sebuah nama variabel tidak boleh mengandung spasi
  • Nama variabel adalah case sensitif (y dan Y adalah dua variabel yang berbeda).

Menciptakan (Mendeklarasikan) Variabel PHP
PHP tidak memiliki perintah untuk mendeklarasikan variabel. Sebuah variabel dibuat saat pertama kali Anda memberikan nilai untuk itu:

$jenisMobil="Toyota";

Setelah eksekusi pernyataan di atas, variabel jenisMobil akan memegang nilai Toyota.

Tip: Jika Anda ingin membuat variabel tanpa menetapkan sebuah nilai, maka Anda menetapkan nilai nol.

Mari kita membuat sebuah variabel yang berisi string, dan variabel yang berisi nomor:



Catatan: Bila Anda menetapkan nilai teks ke variabel, nilainya ditaruh dalam tanda kutip ..... 

Dalam PHP, variabel tidak perlu dideklarasikan sebelum menambahkan sebuah nilai ke dalamnya. Dalam contoh di atas, perhatikan bahwa kita tidak perlu memberitahu tipe data variabel PHP tersebut. PHP secara otomatis mengkonversi variabel dengan jenis data yang benar, tergantung pada nilainya. Dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi, Anda harus menyatakan (mendefinisikan) jenis dan nama variabel sebelum menggunakannya.

Lingkup Variabel PHP
Ruang lingkup variabel adalah bagian dari script di mana variabel dapat direferensikan. PHP memiliki empat lingkup variabel yang berbeda:
  • lokal
  • global
  • statis
  • parameter
Lingkup Lokal
Sebuah variabel yang dideklarasikan dalam fungsi PHP bersifat lokal dan hanya dapat diakses dalam fungsi itu. (variabel memiliki ruang lingkup lokal):



Script di atas tidak akan menghasilkan output apapun karena pernyataan echo mengacu pada variabel lingkup lokal $a, yang belum diberi nilai dalam lingkup ini. Anda dapat memiliki variabel lokal dengan nama yang sama dalam fungsi yang berbeda, karena variabel lokal hanya diakui oleh fungsi di mana mereka dinyatakan. Variabel lokal akan dihapus segera setelah fungsi selesai.

Lingkup Global
Lingkup global mengacu pada setiap variabel yang didefinisikan di luar fungsi apapun. Variabel global dapat diakses dari setiap bagian dari naskah yang tidak di dalam fungsi. Untuk mengakses variabel global dari dalam fungsi, gunakan kata kunci global:


Script di atas akan menampilkan 15. Seperti pada gambar berikut :


PHP juga menyimpan semua variabel global dalam sebuah array disebut $GLOBALS [index]. Indeks adalah nama variabel. Array ini juga dapat diakses dari dalam fungsi dan dapat digunakan untuk memperbarui variabel global secara langsung.

Contoh di atas dapat ditulis ulang seperti ini:



Lingkup Statis
Ketika fungsi selesai, semua variabel biasanya dihapus. Namun, terkadang Anda ingin variabel lokal untuk tidak akan dihapus. Untuk melakukan hal ini, gunakan kata kunci static ketika Anda pertama kali mendeklarasikan variabel:

static $rememberMe;

Kemudian, setiap kali fungsi dipanggil, variabel masih akan memiliki informasi yang terkandung dari terakhir kali fungsi dipanggil. 

Lingkup Parameter
Parameter adalah variabel lokal yang nilainya dilewatkan ke fungsi dengan kode panggilan. Parameter dinyatakan dalam daftar parameter sebagai bagian dari deklarasi fungsi:


Parameter juga disebut argumen. Saya akan membahasnya secara lebih rinci ketika kita berbicara tentang fungsi.

Sabtu, 10 November 2012

Download Materi Rekayasa Perangkat Lunak

MODUL MATAKULIAH 
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (RPL)



Rekayasa perangkat lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

Pada kesempatan ini saya akan bagikan Modul yang berisi materi Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) dalam bentuk Ebook PDF dan gratis untuk di download. Modul ini diharapkan dapat menopang mata kuliah yang memerlukan dasar Rekayasa Perangkat Lunak sebagai pijakannya, sehingga Perangkat Lunak yang dibuat oleh para lulusan dapat memenuhi kriteria Perangkat Lunak sesuai dengan standar dan aturan yang berlaku. 

Modul ini terdiri dari 9 BAB :
1. PENDAHULUAN
2. METODOLOGI PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
3. MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK
4. ANALISIS KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK
5. SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK
6. PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
7. IMPLEMENTASI DAN PEMELIHARAAN PERANGKAT LUNAK
8. PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK
9. ANALISIS DAN PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK

Download Modul Rekayasa Perangkat Lunak disini

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More